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カードゲーム制作記録01

先日バージョン3のテストプレイで惨敗をし、根っこからガッツリ作り直してバージョン4となったカードゲームですが、土日を使い、カードの見映えを良くしてみました。


いらすとや万歳


テストプレイもまだなのにカードデザインを進めてどうするんだという話も当然あるとは思うのですが、会社やサークルなどでのチーム制作でない以上、対人テストプレイは友人が厚意で付き合ってくれるという形になるので、できるだけ本物っぽい見た目に近づけて、テンションが下がらないようにしたいんですよね…。


同じ絵柄はありつつも色が違ったりで全部で50枚くらいになるため、メンテナンスしやすいよう、共通素材はできる限りリンク配置で作成しています。

こんなかんじ。

プリント用の画像配置とかもあるので、色変えにレイヤーカンプは使わず、カード1枚につき1ファイルで…。


手に持って、扇状に広げたイメージ。(←右利き・左利き→)

下の数字と色に対応したマーカーを上部の両サイドに入れたほか、カード名はデザインとしての英語名を右端に配置して、左利きの方が扇状に開いても一応(ほんとに一応ですが)分かるようにしてみました。


まだまだ改善点はあるでしょうが、しばらくはこちらでテストプレイを進めていきたいと思っています。


テストプレイ用にカードを作るにあたって、必要になってくるイラストの内容と枚数も無事リストアップできました。ゆっくり描き進めて、2023年には頒布できるよう頑張りたいです。(ちょっと多めになりそうなので心配ですが)


制作予定期間が長いため、クレジットへのFANBOX支援者様のお名前入れは、また別途フォームを用意して進捗報告のたびに募りたいと思います。


カードゲーム制作について、いろいろと考えたりしたことなどありますので、今後も制作記録と称して散文的に投稿していきたいです。


(モサログは11月・12月合併号を年末に投稿予定です)



それじゃあ、バイバイモサッチ!

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