年末に向けてやらないといけないことは渋滞しているのですが、その中でも優先度の低いカードゲーム制作、キリのよいところまで進めないと気持ちが悪いというか、他の作業をしようっていう気にならなくて、対人テストプレイが出来るところまで作成していました。
12月11日、都内某所の喫茶店にて…。
対人テストプレイの2日前に攻撃ルールなどを変更してのver4.4。
場所の確保に難儀しつつ、数回だけですが対人テストプレイをすることができました。その場で一部ルールを変更したり、追加してみたり。
カードバランスはまだまだ調整が必要ですが、基本となるルールそのものはゲームとして成立していたように感じることができ、ほっと胸をなで下ろした次第です。マリオメーカーで例えると、ギミックを配置しつつもちゃんとスタートとゴールが繋がったのでは?って感じでしょうか…。
ルールがだいたい固まってカードに必要な要素が出そろったことにより、作成するイラストの比率を決めることができたことも大きいですね。
個人的には、FANBOX支援者さんたちと一緒にワイワイ作っていっている雰囲気にできたらいいなぁとか思っていますので、なにか問いかけをした際など、お気軽にレスポンスをいただけたら幸いです。(キャラクターの名前や能力名、フレーバーテキストなど、システム以外の箇所でどうしようか悩むことが出てくると思いますので…)
年内は仕事等やらないといけないことでもう身動きが取れなさそうですので、本格始動は年が明けてからになるかと思います。
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ここ一ヶ月ほど、新規でイラストを描くことがほぼ出来ず申し訳ないです。