Live2Dモデルをより立体的に見せたいときの超細かいテクニックみたいなの
Added 2022-07-22 18:38:22 +0000 UTCとりあえず動画見たほうが早いです。
左側は処理あり。右側は処理なし。
眼球の丸みを意識して、黒目が動く時にデフォーマ(緑の枠)を変形させます。
こうすると、右側の処理していない部分と比べて立体感が出ます。
でもこんなの配信などでは気づかない&ぶっちゃけ言われないと気づかないレベルですね。でもこういうのにこだわってしまうんですね~(◔̯◔)
これ前も同じこと言いましたっけ…いいや言ってないはず!!