fanbox
今週の進捗です。 ウリモロの敗北・勝利イベントを実装しました。 ウリモロの戦闘終了後に城からの脱出イベントまで 作りたいなって考えてます。 あと、現状でウリモロがボスのくせに弱すぎてヤバいので、 新しく対空技を追加しようと思います。 というか全体通して最初のボスの砂漠ラミアが1番強い気がしてる。 やはりアクションゲーはボスは巨大であるべきなのだろうか。 来週もウリモロステージの作り込みをやる予定です。
iNazuna
nx3000
isako
Siva
Kazecat
Heebo
Xupo
WildIrisStudios
lottalewds
JimBrowning
storieswithstyle
Luzi Boi
こしあんさん
花宮莉歌(利香)
VB1000
comorito
Rift
MysteryManGER
Carlos Rita
SJAnimation
eno-enokiya
tunnel
stratedgy
USURPER
AugustEsoterica
SwainArtNSFW
futaholic
おもち
beeぼん
microMuffin
FelixMerchant
hiad
Streetamera
Belako-san
daruma
innkeeperworm
Fossildaddy
keria@AIイラスト
Poonam Sharma
Snyder Dragdire