fanbox
1月ほぼレイヤー未統合PSDまとめ
見抜きちぇ(再)
今月はblenderのありがたみを感じました。
背景を描くためにパースを決めるんですが、どう定めればよいか毎度分からずじまいでした。
人物を描いたあとにパースを決めようにもなにが正しいのか分からず…。
blenderならポリゴンを使って方眼を作り、視点を動かせば直感でパースを探せるので便利です。
あと配置したいオブジェクトの大きさとか、”あたり”も作れるのでとても助かります。
アノテートっていう宙にお絵かきできるツールがあるんですが、それでblender内に人物のあたりが描けるのも便利です。
そうたつ
rustedrust
archidekt
MrRhexx
scorfinnii
TwistedMexi
しげきっくす
波樂 熊
jonathan Lee
Nick_Dapperpaws
MossyFroot
Baby Moon
xTHExPOVx
TararaTarako
kamisamalisa
織田中二
PuddingGames
千葉 いちば/iChiba
ShuraShares
JforrestE
BellaPlays
tsuaii
danielsung
pawstickle
Wisp Parlor
bowrabin
enipa
pixelfade
Jason Shum
WhataJinx
creampie647
meltyKitt
XaveKNyne
2Dto3DtoART
MadMarkart
S7NSLES
hypergoat64
ante
nengorogoro
reaganlodge